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  • 盛大游戏获《时空裂痕》国服代理 历程回顾
  • 日期:2019-12-03   点击:   作者:侠客   来源:未知   字体:[ ]

2011年3月1日,裂痕正式在北美上市,宣传片叫板魔兽。

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今日,据消息人士透露,盛大游戏已经获得了欧美网游大作《时空裂痕》(RIFT)的中国大陆地区代理权。

点此进入《时空裂痕》游戏专题>>>>

《时空裂痕》公布的中文官网设计

《时空裂痕》是由TrionWorlds公司历时5年,投资5000万美元开发的一款奇幻网游。游戏主要描述帖莱拉世界由于四方势力相互斗争而面临崩坏的命运,为了希望让传说中的王国得以复活,玩家将努力为世界带来和平,以便成为传奇英雄。游戏强调空前丰富与动感的游戏玩法,玩家可以透过不断发生的事件,体验意外的挑战,与无限的新内容。

《时空裂痕》于2011年3月1日正式在北美上市,自诞生以来,就被称为是《魔兽世界》最有力的竞争对手,而其更是以“还在艾泽拉斯吗?你落伍了!”这类充满挑衅的宣传来叫板魔兽。

在《时空裂痕》正式宣布进军中国大陆之际,我们一起来回顾下《时空裂痕》从一款新游成长为一款网游大作的历程吧:

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《时空裂痕》游戏画面

2010年4月27日,裂痕美服官网正式上线,游戏上线时间进入倒计时。

下一页:游戏历程回顾

相关新闻:传《裂痕》国服代理已定 中文官网设计公开

2010年12月3日,裂痕在美服正式开启首次内测,等级上限为20级。

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2011年2月16日,裂痕在北美地区展开公开测试。

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2011年3月1日,裂痕正式在北美上市,宣传片叫板魔兽。

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2011年3月4日,裂痕在欧洲上市,由育碧代理发行。

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2011年4月20日,裂痕正式进军韩国,同时,有消息称国服代理谣言四起。

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2012年1月20日,裂痕宣布在2011年运营十个月间,利润破亿。

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2012年2月3日,裂痕韩服被评15禁,并宣布Q1开测。

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2012年2月7日,国内惊现裂痕官方中文微博,并宣称国服代理已定,并发布中文官网设计图。

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2012年2月9日,有消息人士透露,盛大获得裂痕中文代理权。

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