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  • 新职业、副本还有减负模式 主策揭秘龙武2新版
  • 日期:2017-11-23   点击:   作者:侠客   来源:未知   字体:[ ]

全新副本到来还有躲猫猫玩法 后续将开发ARPG内容

:随着“飞影”上线,提高动作性体验和开放无锁定战斗,《龙武2》在后续研发规划中,会更偏向做这样动作性的内容吗?甚至出现更多专门的ARPG玩法?

李博:对于“飞影”的动作打击感和无锁定的操作模式,我们十分看好,不仅能够提升职业技能衔接的流畅度,还能满足玩家“秀”操作的心理。

未来我们还会重点增强怪物受击反馈效果,让玩家体验拳拳到肉、击飞爆碎的战斗效果,使战斗更加爽快。至于ARPG玩法,我们会考虑加入一些类似于技巧闯关的AI地图,玩家在其中将遭遇各种迷宫陷阱,需要通过位移技能灵活走位躲避攻击等。

飞影技能:星爆

:回到资料片,在PVE和PVP方面,都各会带来怎样的新玩法?

李博:在单人PVP副本“龙虎争霸”中,全图进入迷雾模式,所有人无法识别对方身份,需要通过不断盲杀BOSS或者敌对玩家获取积分胜利。另外,雪域扫雷玩法需家在方格中巧妙根据扫雷算法,挖取宝箱。

百人躲猫猫,则使玩家成为地图中的场景物件,比如树木、花草、假山等,由寻找者破解迷局;钓鱼玩法,则模拟真实钓鱼原理,握杆、抛杆、提杆、中鱼、操鱼等步骤,强调技巧挑战。

施展3+X动作组合

:新版本做了不少给玩家减负的内容,比如大量降低升级经验,战力追赶机制等等,请谈谈这方面的整体规划,最终希望达到怎样的效果?

李博:新上班族版将满级经验削减40%,升级时间压缩为20分钟以内。同时提升野外掉宝率,并野怪剔除绿色装备掉落,提升橙装掉落概率。此次,还将推出装备等级追赶机制,如果落后主流等级的玩家,都可享受最高300%经验加成;而装备落后区服平均战力的玩家,可享受官方扶持,获得直接增加战力礼包,追赶主流装备等级。

:对于新玩家而言,如何快速融入游戏是一个难题,在这方面,《龙武2》针对新手社交做了哪些内容?

李博:本次新增多种社交玩法,比如全区同屏弹幕交友玩法,增添交友时的乐趣。而且新增动作烟花互动玩法,当玩家发送出不同表情时,系统依据玩家动作,自动释放烟花的效果。同时利用大数据,根据星座、性格,地域等样本,加强一键速配精准度,通过求爱婚戒、迎亲喜宴、洞房花烛等流程玩法,体验真实婚宴嫁娶过程。

【编辑:小马过河】

【专稿,转载请注明出处】

《龙武2》新职业“飞影”将在2月24日正式和玩家见面,设计类似日本忍者的“飞影”拥有极强机动性,并拥有全新天赋树系统可以进行无锁定战斗。游戏主策李博接受了专访,为大家带来新版本详细介绍。

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一分钟看完采访内容:

·新职业飞影类似忍者和刺客的结合体,可用忍术并且是无锁定战斗;

·天赋树和无锁定战斗会在未来继续使用,部分老职业也将进行修改,比如玄宗;

·加入躲猫猫等趣味副本,未来会开发ARPG玩法的副本;

·新版本减负升级经验大幅度下降,并增加追赶机制,新玩家会快速跟上大部队。

新职业飞影解密

能潜行刺杀还能正面控制 新职业这么强你知道吗?

:在2月24日的新版本中,将开放哪些内容?

李博:我们将推出全新职业“飞影”和4个全新副本,3个益智副本和1个PVP副本。上班族版也将继续贯彻“轻升级、重打宝”设计理念,削减成长经验。我们还将在不同程度上对上班族玩家进行扶持,比如装备追赶机制(小号复制大号战力装备)等。

为了能让大家第一时间尝尝鲜,也将开放全职业免费转职系统,玩家们转职后即可获得对应职业同等战力装备、宝石、修炼等属性数值,0耗费体验新职业飞影。

飞影技能:炎狱大蛇

:新职业“飞影”设计很有特色,采用了天赋树加点和类似动作游戏的战斗体验,项目组在设计时是如何考虑的?飞影将为玩家带来哪些新的玩法和感受?

李博:“飞影”比较类似日本忍者,会忍法并且机动性强。它拥有传统刺客灵敏和位移天赋,潜行刺杀一气呵成,满足玩家们暗杀快感。而且融入“忍法”特色,拥有隐遁(隐身)、炎系、格斗、束缚(控制)几类忍法体系。玩家可自由组合技能,打造自己的忍法流。

比如说,在实战中飞影可以突击敌人,对其进行四段无规律位移斩杀,然后通过隐身从战场中撤出;面对数量繁多的敌人,飞影可以起手释放炎系大蛇,最后使用控制技能,消灭BOSS。

此外飞影拥有独特设计的“3+X”动作体系,玩家们只需按照技能表上三个技能“Q+W+R”配合任意“X”技能,就能实现伤害暴击的效果。比如,玩家首先将敌人眩晕,紧接着使用普通攻击,再加上瞬发暴击技能,就能在原有伤害的基础上,额外增加double伤害。

飞影技能:影遁

:未来新职业还会采用天赋树和无锁定战斗吗?老职业是否有回炉打算,也改成这两个系统?

李博:这两个系统会适当继续沿用下去,此外我们也将逐步计划实施老职业改造。目前已对玄宗这一职业进行改造,一些老职业也将陆陆续续加入改造计划当中来。至于改造后的玄宗有何变化,各位玩家朋友们还请拭目以待。

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全新副本到来还有躲猫猫玩法 后续将开发ARPG内容

:随着“飞影”上线,提高动作性体验和开放无锁定战斗,《龙武2》在后续研发规划中,会更偏向做这样动作性的内容吗?甚至出现更多专门的ARPG玩法?

李博:对于“飞影”的动作打击感和无锁定的操作模式,我们十分看好,不仅能够提升职业技能衔接的流畅度,还能满足玩家“秀”操作的心理。

未来我们还会重点增强怪物受击反馈效果,让玩家体验拳拳到肉、击飞爆碎的战斗效果,使战斗更加爽快。至于ARPG玩法,我们会考虑加入一些类似于技巧闯关的AI地图,玩家在其中将遭遇各种迷宫陷阱,需要通过位移技能灵活走位躲避攻击等。

飞影技能:星爆

:回到资料片,在PVE和PVP方面,都各会带来怎样的新玩法?

李博:在单人PVP副本“龙虎争霸”中,全图进入迷雾模式,所有人无法识别对方身份,需要通过不断盲杀BOSS或者敌对玩家获取积分胜利。另外,雪域扫雷玩法需家在方格中巧妙根据扫雷算法,挖取宝箱。

百人躲猫猫,则使玩家成为地图中的场景物件,比如树木、花草、假山等,由寻找者破解迷局;钓鱼玩法,则模拟真实钓鱼原理,握杆、抛杆、提杆、中鱼、操鱼等步骤,强调技巧挑战。

施展3+X动作组合

:新版本做了不少给玩家减负的内容,比如大量降低升级经验,战力追赶机制等等,请谈谈这方面的整体规划,最终希望达到怎样的效果?

李博:新上班族版将满级经验削减40%,升级时间压缩为20分钟以内。同时提升野外掉宝率,并野怪剔除绿色装备掉落,提升橙装掉落概率。此次,还将推出装备等级追赶机制,如果落后主流等级的玩家,都可享受最高300%经验加成;而装备落后区服平均战力的玩家,可享受官方扶持,获得直接增加战力礼包,追赶主流装备等级。

:对于新玩家而言,如何快速融入游戏是一个难题,在这方面,《龙武2》针对新手社交做了哪些内容?

李博:本次新增多种社交玩法,比如全区同屏弹幕交友玩法,增添交友时的乐趣。而且新增动作烟花互动玩法,当玩家发送出不同表情时,系统依据玩家动作,自动释放烟花的效果。同时利用大数据,根据星座、性格,地域等样本,加强一键速配精准度,通过求爱婚戒、迎亲喜宴、洞房花烛等流程玩法,体验真实婚宴嫁娶过程。

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