出装推荐:
第一件
冷静之靴:减少技能CD
第二件不死鸟之言:增加吕布的回复效果
第三件
暗影战斧:增加物理穿透以及配合减速效果
第四件
血魔之怒:生命值低于百分之30时,增加40攻击与强大护盾
第五件
爆裂之甲:生命值越低伤害越高,再加上高回复能力对吕布巨大的提升
第六件
破军:在抗性血量回复达到一定程度,破军可以最大化提升吕布的输出
铭文推荐
解析:提升吕布的血量以及冷却配合吕布自身技能,能够拥有更强的站桩能力
玩法推荐:
在前期的时候,因为吕布还没有足够的经济出肉装,所以一定要合理的游走在团战中,不要一味的站撸,利用一技能的效果来制造伤害。吕布有大的情况下千万不要乱跳,最好是等队友控制住了在去跳大。中期的吕布主要以线上发育为主,可以在线上没兵的情况下跟着队友一起去野区收割。
到了中后期的时候要多注意查看地图及时支援,因为吕布大招的距离比较远,所以在团战打起来时,吕布即使最后赶到,在距离差不多的情况下下可以跳大招,落地后合理的利用一技能进行伤害输出。后期的吕布主要打法就是跟团了,合理的顶在团战前面或者我方中单附近,打团合理的使用一技能和大招,或者配合我方中单击杀敌方突进英雄。
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更新:
吕布大招能被打断的机制与超长的
CD是矛盾的,在这次我们将大招在多方面进行优化, 配合上次提升的护甲魔抗能够在团战时弥补吕布一定的出输出装的坦度下降
1技能:移除了死亡后依然能挥砍出的效果
3技能:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)
3技能:增加效果:大招若没击中敌方英雄不会再挥度斩击
3技能:增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成)
3技能:范围内增加双抗:160/200/240 点 → 240/300/点
解析:本次改动,取消了吕布大招的BUG,还增加了吕布的回血与双抗,是一次不错的提升
技能介绍:
被动:饕餮血统
被动:吕布拥有比其他近战更远的攻击范围,方天画斩附魔状态下,普攻会造成基于自身攻击力100%物理加成的真实伤害并且回复自身已损生命值1%如果下一次方天画斩中英雄,会立刻失去附魔效果。
解析:真实伤害以及回复让吕布拥有不错的输出和回复能力
1技能:方天画戟 吕布挥出一击方天画斩,造成巨额物理伤害,如果命中敌方英雄,将会附魔自身武器,附魔后的方天画斩会造成真实伤害,每击中1个英雄回复自身已损失生命4%(+50% 额外物理加成)
解析:为吕布提升回复能力
2技能:贪狼之握 吕布夺取身前范围内敌人的魂灵,对其物理伤害和30%减速持续3秒。每夺取一个魂灵都会为吕布增加护盾。最多能同时抽取3个单位并产生可抵免900点伤害的护盾。
解析:提升护盾,增加吕布的坦度
3技能:魔神降世 吕布标记指定地点后从天而降斩开杀戮。落地击飞圈内的敌人,并在印记范围内施展范围更大但因为蓄力威力减弱的方天画斩造成物理伤害,吕布在印记范围内会获得额外的240点护甲和魔抗,触碰印记边缘的敌人会减速并造成150点物理伤害英雄触碰会额外回复吕布4%已损生命值。
解析:提升吕布的双抗以及回复能力
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第五件
爆裂之甲:生命值越低伤害越高,再加上高回复能力对吕布巨大的提升
第六件
破军:在抗性血量回复达到一定程度,破军可以最大化提升吕布的输出
铭文推荐
解析:提升吕布的血量以及冷却配合吕布自身技能,能够拥有更强的站桩能力
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在前期的时候,因为吕布还没有足够的经济出肉装,所以一定要合理的游走在团战中,不要一味的站撸,利用一技能的效果来制造伤害。吕布有大的情况下千万不要乱跳,最好是等队友控制住了在去跳大。中期的吕布主要以线上发育为主,可以在线上没兵的情况下跟着队友一起去野区收割。
到了中后期的时候要多注意查看地图及时支援,因为吕布大招的距离比较远,所以在团战打起来时,吕布即使最后赶到,在距离差不多的情况下下可以跳大招,落地后合理的利用一技能进行伤害输出。后期的吕布主要打法就是跟团了,合理的顶在团战前面或者我方中单附近,打团合理的使用一技能和大招,或者配合我方中单击杀敌方突进英雄。